大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于多文件如何包含头的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
include命令包含头文件时,会不会因为包含的头文件过多,而导致程序编译后占用更多空间?
include分标准动作与指令,如果是指令,你完全不用担心,它在编译的时候只是将包含页面当中的所有内容全部拷贝一份而已,这个你在完成web页面的编辑之后查看源文件就可以看到,里面全部是out输出命令!如果是标准动作的话,那肯定会占用服务器资源的,虽然说包含之后并不会和主页面一起翻译、编译,但是输出响应的时候会由服务器组件组自动整合同时响应输出! 但是一般来说,用以被包含的页面是不会有太多内容的!
Makefile包含头文件?
指定头文件目录,一般都是通过编译器参数-I(大写的I)来指定的,假设头文件目录在:
/home/develop/include
则可以通过:
-I/home/develop/include
将该目录添加到头文件搜索路径中
在makefile中则可以这样写:
CFLAGS=-I/home/develop/include
然后在你编译的时候,引用CFLAGS即可,如:
yourapp:*.c gcc $(CFLAGS) -o yourapp
什么是头文件包含的命令?
头文件是包含了一大堆函数的一个文件,头文件有系统自带的,也可以是自己写的。
包含头文件 是一条预处理指令,它的处理过程是:通过预处理器读入源代码,根据预处理指令对源程序进行修改,然后再交给编译器。
在你自己写程序的过程中,有好多的函数都是经常用到的。你就可以把它们写到一个头文件里,当你需要乃至这个函数的时候你就不必要把这个函数重新声明一次,直接在源代码前包含这个头文件就可以直接在代码中调用了
c语言怎么包含自己写的头文件?
1、建立一个项目,将所有的相关文件放在同一个文件目录下。(这个项目保证了main.c、function.c、function.h都在同一个工程路径下)2、 编写function.c和function.h3、 在main.c中使用 #include “function.h”(注意,平时用的#include<stdio.h>时用的是<>,而调用自己编写的头文件时通常使用“”,使用<>在标准库中检索,使用“”首先在同一工程目录中检索)。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。